MENU

Τεστ Πληροφορικής: Σωστό-Λάθος

Να επιλέξετε τη σωστή απάντηση σε καθεμία από τις ερωτήσεις που ακολουθούν.
Προσοχή:

  1. Θα πρέπει να απαντηθούν όλες οι ερωτήσεις.
  2. Η κάθε ερώτηση έχει μοναδική απάντηση.

Παρακαλούμε συμπληρώστε τα προσωπικά σας στοιχεία:

1. 
Ο πίνακας είναι μία δομή που μπορεί να περιέχει στοιχεία διαφορετικού τύπου.

2. 
Ο τρόπος κλήσης των διαδικασιών και των συναρτήσεων είναι ίδιος, ενώ ο τρόπος σύνταξής τους είναι διαφορετικός.

3. 
Λεξιλόγιο μιας γλώσσας είναι το υποσύνολο των ακολουθιών που δημιουργούνται από στοιχεία του αλφαβήτου, οι οποίες αποτελούν αποδεκτές λέξεις της γλώσσας.

4. 
Ο βρόχος Για κ από \[5\] μέχρι \[5\] εκτελείται μία φορά.

5. 
Η έκφραση ΟΧΙ(Κ = 10 ΚΑΙ Χ > 7) είναι ισοδύναμη με την έκφραση (Κ 10 Ή Χ <= 7).

6. 
Στο τμήμα δηλώσεων ενός προγράμματος, εκτός από τον τύπο ενός πίνακα, πρέπει να δηλώνεται και ο μεγαλύτερος αριθμός στοιχείων που μπορεί να έχει ο συγκεκριμένος πίνακας.

7. 
Με την εντολή ΟΣΟ μπορούν να εκφραστούν όλες οι επαναλήψεις.

8. 
Η εντολή επανάληψης ΓΙΑ … ΑΠΟ … ΜΕΧΡΙ … ΜΕ_ΒΗΜΑ μπορεί να χρησιμοποιηθεί, όταν έχουμε άγνωστο αριθμό επαναλήψεων.

9. 
Στη διαδικασία η λίστα παραμέτρων είναι υποχρεωτική.

10. 
Οι δυναμικές δομές δεδομένων αποθηκεύονται πάντα σε συνεχόμενες θέσεις μνήμης.

11. 
Η εντολή \[Π[100]\leftarrow 0\], όπου Π ένας πίνακας 100 στοιχείων, μηδενίζει όλα τα στοιχεία του Π.

12. 
Η ταξινόμηση είναι μια λειτουργία που μπορεί να εφαρμοστεί μόνο σε πίνακες οι οποίοι έχουν στοιχεία αριθμητικού τύπου.

13. 
Ο βρόχος Για κ από \[−4\] μέχρι \[−3\] εκτελείται ακριβώς δύο φορές.

14. 
Ο µεταγλωτιστής δέχεται στην είσοδό του ένα πρόγραμμα γραμμένο σε μια γλώσσα υψηλού επιπέδου και παράγει ένα ισοδύναμο πρόγραμμα σε γλώσσα μηχανής.

15. 
Ο δείκτης σε έναν πίνακα έχει υποχρεωτικά ακέραια τιμή.

16. 
Η πιο απλή μορφή αναζήτησης στοιχείου σε πίνακα είναι η σειριακή μέθοδος.

17. 
Κατά την εκτέλεση ενός προγράμματος μπορεί να αλλάζει η τιμή και ο τύπος μιας μεταβλητής.

18. 
Στην επαναληπτική δομή Όσο … Επανάλαβε δεν γνωρίζουμε εκ των προτέρων το πλήθος των επαναλήψεων.

19. 
Ο δείκτης ενός πίνακα είναι μια θετική πραγματική μεταβλητή.

20. 
Η έννοια του αλγορίθμου συνδέεται αποκλειστικά και μόνο με προβλήματα της Πληροφορικής.

21. 
Σε μία δυναμική δομή δεδομένων τα δεδομένα αποθηκεύονται υποχρεωτικά σε συνεχόμενες θέσεις μνήμης.

22. 
Δεν υπάρχουν δομές δεδομένων δευτερεύουσας μνήμης.

23. 
Γενικά, σε περιπτώσεις που η επανάληψη θα συμβεί τουλάχιστον μία φορά, είναι προτιμότερη η χρήση της ΜΕΧΡΙΣ_ΟΤΟΥ.

24. 
Ένα πρόγραμμα σε γλώσσα μηχανής χρειάζεται μεταγλώττιση.

25. 
Η τιμή μιας μεταβλητής και ο τύπος της μπορούν να αλλάζουν κατά την εκτέλεση ενός προγράμματος.

26. 
Ο συνδέτης συνδέει το αντικείμενο πρόγραμμα με τις βιβλιοθήκες, ώστε να παραχθεί το εκτελέσιμο πρόγραμμα.

27. 
Υπερχείλιση έχουμε όταν ωθήσουμε ένα στοιχείο σε μια ήδη γεμάτη στοίβα.

28. 
Όταν ένα υποπρόγραμμα καλείται από διαφορετικά σημεία του προγράμματος, οι πραγματικές παράμετροι πρέπει να είναι οι ίδιες.

29. 
Οι στατικές δομές στηρίζονται στην τεχνική της δυναμικής παραχώρησης μνήμης.

30. 
Η χρήση των πινάκων σε ένα πρόγραμμα αυξάνει την απαιτούμενη μνήμη.

    +30

    CONTACT US
    CALL US