MENU

Τεστ Πληροφορικής: Σωστό-Λάθος

Να επιλέξετε τη σωστή απάντηση σε καθεμία από τις ερωτήσεις που ακολουθούν.
Προσοχή:

  1. Θα πρέπει να απαντηθούν όλες οι ερωτήσεις.
  2. Η κάθε ερώτηση έχει μοναδική απάντηση.

Παρακαλούμε συμπληρώστε τα προσωπικά σας στοιχεία:

1. 
Αν \[Α = 2\], \[Β = 3\], \[Γ = 4\] και \[Δ = ΑΛΗΘΗΣ\], τότε η τιμή της έκφρασης \[(Β * Γ > Α + Β) ΚΑΙ (ΟΧΙ(Δ))\] είναι ΑΛΗΘΗΣ.

2. 
Για τη γραφική απεικόνιση της δομής ενός προβλήματος χρησιμοποιείται συχνά η διαγραμματική αναπαράσταση.

3. 
Σε μία δυναμική δομή δεδομένων τα δεδομένα αποθηκεύονται υποχρεωτικά σε συνεχόμενες θέσεις μνήμης.

4. 
Οι εντολές που βρίσκονται μέσα σε εντολή επανάληψης «Όσο ... επανάλαβε» εκτελούνται τουλάχιστον μία φορά.

5. 
Για τη λειτουργία της συγχώνευσης δύο ή περισσότερων πινάκων, είναι απαραίτητο οι πίνακες να είναι ταξινομημένοι.

6. 
Στην αριθμητική έκφραση \[Α * Β\] ^ \[Γ\] εκτελείται πρώτα ο πολλαπλασιασμός.

7. 
Οι λογικές τιμές είναι οι εξής: ΟΧΙ, ΚΑΙ, Ή.

8. 
Η λίστα των πραγματικών παραμέτρων καθορίζει τις παραμέτρους στην κλήση του υποπρογράμματος.

9. 
Ο βρόχος ΓΙΑ \[i\] AΠΟ \[0\] ΜΕΧΡΙ \[0\] δεν εκτελείται καμία φορά.

10. 
Οι εντολές στη δομή επανάληψης «ΓΙΑ» εκτελούνται τουλάχιστον μία φορά.

11. 
Στην επαναληπτική δομή Όσο … Επανάλαβε δεν γνωρίζουμε εκ των προτέρων το πλήθος των επαναλήψεων.

12. 
Ο συνδέτης συνδέει το αντικείμενο πρόγραμμα με τις βιβλιοθήκες, ώστε να παραχθεί το εκτελέσιμο πρόγραμμα.

13. 
Κάθε μεταβλητή παίρνει τιμή μόνο με εντολή εκχώρησης.

14. 
Η καταγραφή της δομής ενός προβλήματος σημαίνει αυτόματα ότι έχει αρχίσει η διαδικασία ανάλυσης του προβλήματος σε άλλα απλούστερα.

15. 
Η ΓΛΩΣΣΑ επιτρέπει την αντιστοίχιση σταθερών τιμών με ονόματα.

16. 
Στο τμήμα δηλώσεων ενός προγράμματος, εκτός από τον τύπο ενός πίνακα, πρέπει να δηλώνεται και ο μεγαλύτερος αριθμός στοιχείων που μπορεί να έχει ο συγκεκριμένος πίνακας.

17. 
Ο τρόπος κλήσης των διαδικασιών και των συναρτήσεων είναι ίδιος, ενώ ο τρόπος σύνταξής τους είναι διαφορετικός.

18. 
Ο µεταγλωτιστής δέχεται στην είσοδό του ένα πρόγραμμα γραμμένο σε μια γλώσσα υψηλού επιπέδου και παράγει ένα ισοδύναμο πρόγραμμα σε γλώσσα μηχανής.

19. 
Κατά την κλήση ενός υποπρογράμματος η πραγματική παράμετρος και η αντίστοιχη τυπική της είναι δυνατόν να έχουν το ίδιο όνομα.

20. 
Το εκτελέσιμο πρόγραμμα δημιουργείται ακόμα και στην περίπτωση που το αρχικό πρόγραμμα περιέχει λογικά, αλλά όχι συντακτικά λάθη.

21. 
Υπερχείλιση έχουμε όταν ωθήσουμε ένα στοιχείο σε μια ήδη γεμάτη στοίβα.

22. 
Μεταξύ των υποπρογραμμάτων δεν πρέπει να υπάρχει ανεξαρτησία.

23. 
Λεξιλόγιο μιας γλώσσας είναι το υποσύνολο των ακολουθιών που δημιουργούνται από στοιχεία του αλφαβήτου, οι οποίες αποτελούν αποδεκτές λέξεις της γλώσσας.

24. 
Μια διαφορά της εντολής Όσο σε σχέση με την εντολή Μέχρις_ότου οφείλεται στη θέση της λογικής συνθήκης στη ροή εκτέλεσης των εντολών.

25. 
Η έκφραση ΟΧΙ(Κ = 10 ΚΑΙ Χ > 7) είναι ισοδύναμη με την έκφραση (Κ 10 Ή Χ <= 7).

26. 
Η χρησιμοποίηση του διερμηνευτή για τη μετάφραση ενός προγράμματος έχει ως αποτέλεσμα την ταχύτερη εκτέλεσή του.

27. 
Ένα πρόγραμμα σε γλώσσα μηχανής χρειάζεται μεταγλώττιση.

28. 
Ο βρόχος Για κ από \[−4\] μέχρι \[−3\] εκτελείται ακριβώς δύο φορές.

29. 
Μεταξύ των εντολών του σώματος μιας συνάρτησης πρέπει υποχρεωτικά να υπάρχει τουλάχιστον μία εντολή εκχώρησης τιμής στο όνομα της συνάρτησης.

30. 
Η εντολή \[Π[100]\leftarrow 0\], όπου Π ένας πίνακας 100 στοιχείων, μηδενίζει όλα τα στοιχεία του Π.

    +30

    CONTACT US
    CALL US