MENU

Τεστ Πληροφορικής: Σωστό-Λάθος

Να επιλέξετε τη σωστή απάντηση σε καθεμία από τις ερωτήσεις που ακολουθούν.
Προσοχή:

  1. Θα πρέπει να απαντηθούν όλες οι ερωτήσεις.
  2. Η κάθε ερώτηση έχει μοναδική απάντηση.

Παρακαλούμε συμπληρώστε τα προσωπικά σας στοιχεία:

1. 
Η χρησιμοποίηση του διερμηνευτή για τη μετάφραση ενός προγράμματος έχει ως αποτέλεσμα την ταχύτερη εκτέλεσή του.

2. 
Η λίστα των πραγματικών παραμέτρων καθορίζει τις παραμέτρους στην κλήση του υποπρογράμματος.

3. 
Μια διαφορά της εντολής Όσο σε σχέση με την εντολή Μέχρις_ότου οφείλεται στη θέση της λογικής συνθήκης στη ροή εκτέλεσης των εντολών.

4. 
Στη ΓΛΩΣΣΑ έχουμε απεριόριστη εμβέλεια μεταβλητών.

5. 
Σε μια δομή σύνθετης επιλογής, μετά από τις εντολές που βρίσκονται μεταξύ των λέξεων ΤΟΤΕ και ΑΛΛΙΩΣ, εκτελούνται οι εντολές που βρίσκονται μεταξύ των λέξεων ΑΛΛΙΩΣ και ΤΕΛΟΣ_ΑΝ.

6. 
Σε ένα δισδιάστατο πίνακα μπορούν να καταχωριστούν τα ονόματα και ο μισθός 100 υπαλλήλων μια εταιρείας.

7. 
Ένα υποπρόγραμμα μπορεί να καλείται από ένα άλλο υποπρόγραμμα ή από το κύριο πρόγραμμα.

8. 
Ο δείκτης σε έναν πίνακα έχει υποχρεωτικά ακέραια τιμή.

9. 
Κάθε μεταβλητή παίρνει τιμή μόνο με εντολή εκχώρησης.

10. 
Τα στοιχεία ενός πίνακα μπορούν να αποτελούνται από δεδομένα διαφορετικού τύπου.

11. 
Όταν υπάρχουν δυο βρόχοι, ο ένας εμφωλευμένος μέσα στον άλλο, αυτός που ξεκινάει τελευταίος πρέπει να ολοκληρώνεται πρώτος.

12. 
Ο δείκτης ενός πίνακα είναι μια θετική πραγματική μεταβλητή.

13. 
Οι εντολές στη δομή επανάληψης «ΓΙΑ» εκτελούνται τουλάχιστον μία φορά.

14. 
Οι λογικές τιμές είναι οι εξής: ΟΧΙ, ΚΑΙ, Ή.

15. 
Σε μία δυναμική δομή δεδομένων τα δεδομένα αποθηκεύονται υποχρεωτικά σε συνεχόμενες θέσεις μνήμης.

16. 
Αν \[Α = 2\], \[Β = 3\], \[Γ = 4\] και \[Δ = ΑΛΗΘΗΣ\], τότε η τιμή της έκφρασης \[(Β * Γ > Α + Β) ΚΑΙ (ΟΧΙ(Δ))\] είναι ΑΛΗΘΗΣ.

17. 
Η έκφραση "ΚΑΛΗΜΕΡΑ" > "ΚΑΛΗΣΠΕΡΑ" έχει την τιμή Αληθής.

18. 
Η εντολή \[Π[100]\leftarrow 0\], όπου Π ένας πίνακας 100 στοιχείων, μηδενίζει όλα τα στοιχεία του Π.

19. 
Σκοπός της ιεραρχικής σχεδίασης είναι η διάσπαση του προβλήματος σε μια σειρά από απλούστερα υποπροβλήματα.

20. 
Κατά την εκτέλεση ενός προγράμματος μπορεί να αλλάζει η τιμή και ο τύπος μιας μεταβλητής.

21. 
Με την εντολή ΟΣΟ μπορούν να εκφραστούν όλες οι επαναλήψεις.

22. 
Οι στατικές δομές στηρίζονται στην τεχνική της δυναμικής παραχώρησης μνήμης.

23. 
Η έννοια του αλγορίθμου συνδέεται αποκλειστικά και μόνο με προβλήματα της Πληροφορικής.

24. 
Η χρήση των πινάκων σε ένα πρόγραμμα αυξάνει την απαιτούμενη μνήμη.

25. 
Ο τρόπος κλήσης των διαδικασιών και των συναρτήσεων είναι ίδιος, ενώ ο τρόπος σύνταξής τους είναι διαφορετικός.

26. 
Η εντολή επανάληψης ΓΙΑ … ΑΠΟ … ΜΕΧΡΙ … ΜΕ_ΒΗΜΑ μπορεί να χρησιμοποιηθεί, όταν έχουμε άγνωστο αριθμό επαναλήψεων.

27. 
Η έκφραση ΟΧΙ(Κ = 10 ΚΑΙ Χ > 7) είναι ισοδύναμη με την έκφραση (Κ 10 Ή Χ <= 7).

28. 
Στην επαναληπτική δομή Όσο … Επανάλαβε δεν γνωρίζουμε εκ των προτέρων το πλήθος των επαναλήψεων.

29. 
Η έκφραση Χ ΚΑΙ (ΟΧΙ Χ) είναι πάντα Αληθής για κάθε τιμή της λογικής μεταβλητής Χ.

30. 
Γενικά, σε περιπτώσεις που η επανάληψη θα συμβεί τουλάχιστον μία φορά, είναι προτιμότερη η χρήση της ΜΕΧΡΙΣ_ΟΤΟΥ.

    +30

    CONTACT US
    CALL US