MENU

Τεστ Πληροφορικής: Σωστό-Λάθος

Να επιλέξετε τη σωστή απάντηση σε καθεμία από τις ερωτήσεις που ακολουθούν.
Προσοχή:

  1. Θα πρέπει να απαντηθούν όλες οι ερωτήσεις.
  2. Η κάθε ερώτηση έχει μοναδική απάντηση.

Παρακαλούμε συμπληρώστε τα προσωπικά σας στοιχεία:

1. 
Οι πίνακες περιορίζουν τις δυνατότητες του προγράμματος.

2. 
Ο τελεστής ΚΑΙ αντιστοιχεί στη λογική πράξη της σύζευξης.

3. 
Οι εντολές που βρίσκονται μέσα σε εντολή επανάληψης «Όσο ... επανάλαβε» εκτελούνται τουλάχιστον μία φορά.

4. 
Πολύ συχνά οι εντολές που έχουν γραφτεί με εμφωλευμένα ΑΝ μπορούν να γραφτούν πιο απλά χρησιμοποιώντας σύνθετες εκφράσεις ή την εντολή επιλογής ΑΝ… ΤΟΤΕ… ΑΛΛΙΩΣ_ΑΝ.

5. 
Τα αρχεία είναι δομές δεδομένων δευτερεύουσας μνήμης.

6. 
Μια διαφορά της εντολής Όσο σε σχέση με την εντολή Μέχρις_ότου οφείλεται στη θέση της λογικής συνθήκης στη ροή εκτέλεσης των εντολών.

7. 
Ο αλγόριθμος της σειριακής αναζήτησης χρησιμοποιείται αποκλειστικά σε ταξινομημένους πίνακες.

8. 
Η συνθήκη στην εντολή «Όσο…επανάλαβε» ελέγχεται τουλάχιστον μια φορά.

9. 
Ο δείκτης σε έναν πίνακα έχει υποχρεωτικά ακέραια τιμή.

10. 
Στην επαναληπτική δομή Όσο … Επανάλαβε δεν γνωρίζουμε εκ των προτέρων το πλήθος των επαναλήψεων.

11. 
Όταν το πλήθος των επαναλήψεων είναι γνωστό, δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί η εντολή επανάληψης Όσο ... Επανάλαβε.

12. 
Ο δείκτης ενός πίνακα είναι μια θετική πραγματική μεταβλητή.

13. 
Ο βρόχος ΓΙΑ \[i\] AΠΟ \[0\] ΜΕΧΡΙ \[0\] δεν εκτελείται καμία φορά.

14. 
Ο µεταγλωτιστής δέχεται στην είσοδό του ένα πρόγραμμα γραμμένο σε μια γλώσσα υψηλού επιπέδου και παράγει ένα ισοδύναμο πρόγραμμα σε γλώσσα μηχανής.

15. 
Κάθε βρόχος που υλοποιείται με την εντολή ΟΣΟ … ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ μπορεί να γραφεί και με χρήση της εντολής ΓΙΑ … ΑΠΟ … ΜΕΧΡΙ.

16. 
Το πρόγραμμα Συντάκτης εντοπίζει τα συντακτικά λάθη του προγράμματος.

17. 
Η ταξινόμηση είναι μια από τις βασικές λειτουργίες επί των δομών δεδομένων.

18. 
Δεν υπάρχουν δομές δεδομένων δευτερεύουσας μνήμης.

19. 
Τα στοιχεία ενός πίνακα μπορούν να αποτελούνται από δεδομένα διαφορετικού τύπου.

20. 
Το εκτελέσιμο πρόγραμμα δημιουργείται ακόμα και στην περίπτωση που το αρχικό πρόγραμμα περιέχει λογικά, αλλά όχι συντακτικά λάθη.

21. 
Σε μία δυναμική δομή δεδομένων τα δεδομένα αποθηκεύονται υποχρεωτικά σε συνεχόμενες θέσεις μνήμης.

22. 
Για τη γραφική απεικόνιση της δομής ενός προβλήματος χρησιμοποιείται συχνά η διαγραμματική αναπαράσταση.

23. 
Κατά την εκτέλεση ενός προγράμματος μπορεί να αλλάζει η τιμή και ο τύπος μιας μεταβλητής.

24. 
Μια συνάρτηση επιτρέπεται να μεταβάλλει την τιμή των παραμέτρων της, ώστε να επιστρέφει περισσότερες από μία τιμές.

25. 
Σκοπός της ταξινόμησης είναι να διευκολυνθεί στη συνέχεια η αναζήτηση των στοιχείων του ταξινομημένου πίνακα.

26. 
Ο διερμηνευτής διαβάζει µία προς µία τις εντολές του πηγαίου προγράμματος και για κάθε μια εκτελεί αμέσως μια ισοδύναμη ακολουθία εντολών μηχανής.

27. 
Οι λογικές τιμές είναι οι εξής: ΟΧΙ, ΚΑΙ, Ή.

28. 
Ένα πρόγραμμα σε γλώσσα μηχανής χρειάζεται μεταγλώττιση.

29. 
Στην αριθμητική έκφραση \[Α * Β\] ^ \[Γ\] εκτελείται πρώτα ο πολλαπλασιασμός.

30. 
Σε μια δομή επανάληψης μπορεί να εμφανιστούν λογικά λάθη που σχετίζονται με τη συνθήκη επανάληψης ή τερματισμού.

    +30

    CONTACT US
    CALL US